YUPY Documentation
API Technical Docs
Referencia técnica para integrar, probar y operar YUPY.
Primeros pasos
3Introducción, conceptos, requisitos y preparación para integrar YUPY.
Guía de integración
16Metodología general para conectar un sistema externo con YUPY.
- Acciones de cobro, “Ya pagó” y constancias
- Alertas, pendientes y cierre operativo
- Contrato común de entrada y salida
- Crear una sesión de Web Checkout
- Devoluciones, reclamos y pendientes
- Diferencias de monto en Web Checkout
- Inicio rápido de integración
- Metodología de integración
- Perfil de cobro, QR y transferencia
- POS vía chat: visión general
- SDK, URL y token de Web Checkout
- Selección de experiencia de integración, presentación y canal
- Usuarios, dispositivos y turnos
- Vigencia, espera y pagos tardíos
- Web Checkout: visión general
- “Ya pagué” y evidencia complementaria
Web Checkout / SDK
7Checkout alojado, URL segura, token único, QR, vigencia y estados de pago.
POS vía chat
5Órdenes de cobro conversacionales operadas por WhatsApp, el chat propio de YUPY u otros chats, con destinos, vendedores, turnos y conciliación.
API
3Endpoints, objetos, autenticación, idempotencia y respuestas.
Webhooks
3Eventos server-to-server, firma, recepción, reintentos e idempotencia.
Biblioteca de endpoints
9Inventario cliente de APIs, requests, respuestas, callbacks, reportes, errores, sandbox y OpenAPI.
- Autenticación, integración y configuración
- Biblioteca API: índice y convenciones
- Diferencias y devoluciones
- Evidencias, OCR, reclamos y pendientes
- POS vía chat, turnos, dispositivos y entregas
- Reportes, exportaciones y programaciones
- Sandbox, diagnóstico, errores y OpenAPI
- Webhooks, callbacks y entregas
- Órdenes de pago y Web Checkout
Conciliación
3Detección bancaria, coincidencias, ambigüedad, diferencias y pagos tardíos.
Operación y reportes
2Turnos, alertas, cierres, reportes y revisión manual.
Sandbox y certificación
1Datos simulados, casos de prueba y paso controlado a producción.
Seguridad
1Credenciales, tokens, firmas, protección contra replay y auditoría.
Referencia
4Estados, errores, objetos, glosario y cambios de versión.